Black and White 2 e' un gioco di strategia, dove bisogna, attraverso una mano divina, governare un popolo debole e condurlo alla conquista degli altri (attraverso la maestosita'=Buono o la guerra=Malvagio).
la grafica e' molto buona, proporzioni ben fatte e dettagli ben curati, il 3D e' reso perfettamente.
Ma ora passiamo alla trama, il gioco inizia con un video che spiega come nasce un dio, successivamente si passa all'isola-tutorial, nel gioco verrete guidati da un diavolo e da un angelo "caricati" che danno un lato comico al gioco, come prima cosa dovrete scegliere una creatura gigante che potrete addestrare a vostro piacimento, potrete scegliere fra Leone; Lupo; Scimmia; Mucca. Ogni creatura crescera' diventando grande e potente. Poi ci sara' un rapido tutorial sul movimento.
Passeremo successivamente alla nostra imponete capitale greca, che scopriremo essere sotto un'invasione azteca, fuggiremo da questa terra dopo aver salvato alcuni cittadini per dirigerci sulla prima isola norrena, qui svolgeremo ulteriori tutorial, imparando tutto cio' che c'e' da sapere sulla citta' e le cose piu' importanti sull'uso della creatura, inoltre dovremo cominciare a preoccuparci del nostro allineamento, potremo diventare buoni o cattivi, l'allineamento influira' direttamente sulla citta' un allineamento malvagio cambierà il colore delle strutture in rosso e nero e le fontane (sugli edifici) spruzzeranno fuoco, un allineamento buono avvolgera' gli edifici nell'edera e li rendera' luminosi anche di notte, le fontane spruzzeranno acqua, inoltre con la mano potremmo far fiorire i prati, dopo aver completato facilmente questa terra ci dirigeremo nella capitale dei norreni, qui ci saranno ancora tutorial (si lo so e' un po' una rottura, ma resistete e non ve ne pentirete), sull'uso dei miracoli (dopotutto impersoneremo un dio) e sui ruoli della creatura.
Dopo aver vinto anche questa verremo a conoscenza della profezia "un popolo debole, si riprendera' grazie all'intervento di un Dio invocato da un cuore puro".
Ora ci dirigiamo alla prima isola giapponese dove riceveremo dall'inizio un plotone di 50 arcieri.
Dopo aver finito la terra ci dirigiamo alla seconda isola dei giapponesi (anche chiamati giappo), qui ci sara' il fratello del comandante inviato a fermare la nostra invasione nell'altra terra, questo al contrario dell'altro sara' cinico, attacchera' di continuo (ma non se chiuderete i cancelli, si lo so e' stupido che volete farci) e vi insultera' in ogni occasione criticando la vostra scarsa attitudine alla guerra.
Vi istighera' un odio enorme ma provate a resistere se volete fare i buoni, ma se vorrete fare i cattivi allora vi consiglio di cominciare uccidendo glia arcieri sui muri che vi separano dalla citta' principale, visto che una volta uccisi il vostro avversario non ne inviera' altri, quando avrete campo libero per la citta' fatevi un grande plotone di soldati e uno di circa 30 arcieri (meglio 2 da 15 o 20) ora potete andare con gli arcieri distruggete quelli sulle mura avversarie con la creatura sfondate il cancello e poi mandate avanti gli spadaccini e gli arcieri sopravvissuti, la creatura avra' il compito di distruggere le caserme mentre le truppe le manderete a conquistare il centrocitta'.
Ora ci recheremo nella capitale giappo dove si riuniranno i due fratelli, per questa consiglio la maestosita', cominciate allargando il cerchio di influenza oltre le mura principali, quelle dove l'avversario mandera' le catapulte, in modo da distruggerle facilmente con un sasso o un miracolo, poi dovrete allargare molto il cerchio di influenza anche dall'altra parte, perche' i miracoli epici possono essere lanciati ovunque tranne che nell'influenza nemica, quindi avrete qualche possibilita' di salvare deli edifici dal terremoto che lanceranno.
Dopo questa terra si passera' finalmente alla uerra contro gli aztechi.
Ci saranno due isole da superare entrambe molto complicate, nell'ultima sara' impossibile sconfiggerli con la maestosita', dovremo per forza usare le armate, anche cosi' pero' l'impresa sara' molto dura perche' loro avranno a disposizione una creatura (una scimmia malvagia al 100%) molto forte in combattimento che dovrete sconfiggere con la vostra per poi mandare le truppe a conquistare la citta' (avrete poco tempo prima che la creatura avversaria rinasca, quindi siate rapidi e fate molte truppe), inoltre li aztechi disporrano di molti miracoli epici(terremoto,uragano,sirena,vulcano).
Ormai e' disponibile anche l'espansione, Black and White 2 Battle of the gods, questa volta sara' piu' difficile vincere, saremo ancora in guerra con gli aztechi che pero' avranno un dio e soprattutto non saranno normali guerrieri ma scheletri soldati (non-morti) e avranno anche una creatura non morta (la scimmia che gia' avevano nell'altro gioco ma con gli organi e la pelle putrefatti), inoltre in questa espansione potremo scegliere come creature oltre a quelle di prima anche tartaruga e tigre (la tigre si puo' scegliere anche in BW2 ma solo nella collector's edition).
(queste creature sono neutrali, 100% buone diventeranno, il leone e la mucca dorati, la scimmia e il lupo bianchi, mentre 100% cattive diventeranno, la mucca marrone scuro, il leone la scimmia e il lupo neri, inoltre la mucca cattiva avra' le corna molto lunghe).
Io vi consiglio vivamente questo gioco perche' e' ben fatto e molto appassionante, se ci giocate per la prima volta vi consiglio di farlo senza trucchi, ma vi scrivero' comunque quello piu' utile..
TRIBUTI: andate nella cartella /black and white 2/Data/Balance/Game data artefact.txt/ aprite con il blocco notes, dopo averne fatta una copia per sicurezza, cambiate il primo valore numerico di ogni riga portandolo a 1000, dopo pero' per far funzionare il trucco dovrete cambiare anche la cifra in fondo TOTAL_COST e scalare tutto cio' che avrete sottratto (ex. una cosa che costava 100'000 se la portate a 1'000 dovrete scalare 99'000 dal TOTAL_COST).
Questo trucco abbassera' il costo in tributi degli oggetti (i tributi sono una valuta di gioco che serve per comprare nuovi oggetti da utilizzare nel gioco). Se sbagliate potete ricominciare grazie alla copia che avete fatto precedentemente.
Inoltre nel'espansione, se userete il miracolo della vita sul magazzino, quest'ultimo si riempira' di ogni risorsa, ma mi raccomando ce ne deve essere sempre un po' altrimenti non funziona.
Rendere le creature buone non sarà per niente difficile, vi bastera' metterla nel ruolo di raccoglitore in una delle prime isole (o comunque in un'isola dove non avrete pericolo di essere attaccati) e lasciarla lavorare, lasciatela li per un po' (circa qualche ora, non ci vorrà molto) e quando tornerete vedrete i risultati (dovrete anche comprare giocattoli per un allineamento buono "orso di peluche" e dovrete insegnargli a non fare cose che voi reputate cattive).
Per renderla cattiva ci vorra' solo un po' piu' di tempo, comprate un giocattolo per allineamento malefico "bambola voodoo", insegnatele a fare cose crudeli (non deve aiutare i cittadini e deve sempre distruggere tutto) e legatela ad un magazzino avversario nella prima isola (quella in cui imparerete ad usarla) per un po' di tempo.
Per renderla neutra comprate la "palla" ed equilibrate i ruoli.
Un' ultima informazione, se nel gioco non vedete il grano nei campi, il pelo delle creature, l'erba o la barba della coscienza buona, seguite queste indicazioni: andate nella cartella di B&W2 entrate in data, scorrete fino a giu' e troverete graphics.config, apritelo con il block notes, cercate la vostra scheda video senza curarvi della marca, solo il numero (la mia e' una ATI hd 5750 e ho dovuto cambiare le impostazioni sotto nvidia) perche' il computer non distingue la marca ma solo la classe (se e' una 6850 sara' della famiglia delle 6800), quando la avrete trovata impostate 3 0 3 per il massimo delle prestazioni.